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terça-feira, 13 de setembro de 2011

Wine 1.3.28 usa OpenGl para instruções do DirectDraw

A equipe de desenvolvimento do projeto Wine lançou a versão 1.3.28 do aplicativo que fornece uma camada de compatibilidade para a execução do ambiente Microsoft Windows, acrescentando mais recursos ao que eventualmente se tornará a versão 1.4 do software. As duas grandes novidades desse lançamento são a utilização por padrão do renderizador gráfico OpenGL para atender as instruções do DirectDraw e o suporte à informação de volumes em sistemas de arquivos UDF.

A versão 1.3.28 do Wine também apresenta uma implementação inicial de um interpretador da linguagem Visual Basic Script (VBScript), um diálogo para a configuração de dispositivos no DirectInput e uma série de melhorias no interpretador do command (cmd). Entre outras mudanças estão o suporte à instrução SetDIBitsToDevice no motor DIB, a seleção automática do driver de áudio e correções para diversas falhas. Encorajamos os usuários testando essa versão que enviem comentários ou relatem quaisquer problemas que encontrarem.
Mais detalhes sobre essa prévia de desenvolvimento, com uma lista completa de correções, podem ser encontrados no anúncio oficial de lançamento e no shortlog. Destinado à desenvolvedores, espíritos aventureiros e curiosos, o Wine 1.3.28 está disponível na página de download do projeto.
Fonte: h-online, em inglês.

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