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segunda-feira, 24 de outubro de 2011

Blender com áudio 3D

A equipe de desenvolvimento do Blender já disponibilizou a nova versão, 2.60, do pacote de aplicativos abertos para a criação de conteúdo 3D. Como principal novidade, o Blender 2.60 incorpora o suporte à áudio 3D, que permite o acréscimo de objetos de áudio e fala à outros objetos que podem ser colocados em uma cena do Blender.

Outros novos recursos incluem a restauração do suporte à proxies no editor de sequências, modificadores do grupo vertex, melhorias no sistema de animação nos editores de gráficos e de planos de animação, uma melhor integração com o Collada, o acréscimo de callbacks na API Python, novos complementos e um melhor suporte à localização e internacionalização. O Blender Game Engine ganhou um novo grid de navegação e teve seu funcionamento completamente revisado. Também foram corrigidas 165 falhas. Mais detalhes sobre as mudanças e novos recursos podem ser encontrados no relatório de mudanças do Blender 2.60.
A nova versão também marca o início da série de desenvolvimento 2.6 e os desenvolvedores do Blender já confirmaram as datas dos próximos lançamentos: o Blender 2.61 deve ser entregue ainda em Dezembro desse ano, a versão 2.62 será disponibilizada em Fevereiro de 2012, e o Blender 2.63 em Abril do mesmo ano.
O Blender 2.60 está disponível para download para as plataformas Linux, FreeBSD, Windows e Mac OS X, sob uma licença GPLv2.
Fonte: h-online, em inglês.

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